Aeon Flux

indienova.com/game/aeon-flux--2

game, developed by The Collective, was shown at E3 '98

小组帖子:正在进入独立游戏第一阶段

indienova.com/groups/post/99638

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军团 1944(BATTALION 1944)

indienova.com/steam/game/489940

专注于 5 对 5 步兵战,使用你的 Kar98 精准的点射、用汤普森冲锋枪进行掩护射击与流畅的动作将是为团队取胜的关键……组合包还会包含独家武器造型 《Battalion》捕捉了经典竞技射击游戏的核心并为下一代玩家改善了“……专注于 5 对 5 步兵战,使用你的 Kar98 精准的点射、用汤普森冲锋枪进行掩护射击与流畅的动作将是为团队取胜的关键

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……That means 98% of users didn’t take the time to rate……平台超过98%的人根本就不评分,更可悲的是,我这2%的评分率已经超过了很多mod,属于平均水平以上

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……That means 98% of users didn’t take the time to rate……平台超过98%的人根本就不评分,更可悲的是,我这2%的评分率已经超过了很多mod,属于平均水平以上

赛马大亨 3:98 升级版(Winning Post 3: Program '98)

indienova.com/game/winning-post-3-program-98

ウイニングポスト3 プログラム'98。发行日期:1998-10-01

大正×对称爱丽丝 episode 3(TAISHO x ALICE episode 3)

indienova.com/steam/game/1515890

玩家将成为各个童话的女主角,治愈故事的男主角受伤的心灵,将序乱的世界恢复正常。……有一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容。……接着,女主角真正的哥哥——猎师,介绍的一位私人侦探也随即现身,搜查寄恐吓的犯人的生活就此开启

版本:Early Access


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